Cartas (Spider) · Em análise no Google Play

Spider Solitaire

Por Fernando Capanema, SpiderWorks · Publicado em · Atualizado em
Informações conferidas no código-fonte e nos relatórios de teste do projeto em 22/10/2026.

Dez colunas, dois baralhos e um objetivo: montar sequências do Rei ao Ás do mesmo naipe até tirar as 104 cartas da mesa. O Spider Solitaire da SpiderWorks segue as regras tradicionais, com três níveis de naipes e desafios numerados que podem ser repetidos.

Situação
Primeira versão enviada ao Google Play em 29/10/2026, em análise. O lançamento está previsto só para o Brasil, com público-alvo a partir de 13 anos. O link da loja será adicionado depois da aprovação.
Versão
1.0.3 (código 4)
Plataforma
Android, tela vertical (retrato). Funciona sem internet.
Tecnologia
Aplicativo Flutter com WebView (webview_flutter) que carrega o jogo em HTML5, CSS e JavaScript sem bibliotecas externas, empacotado no próprio aplicativo (assets/www). Cartas desenhadas em HTML/CSS.
Anúncios
Banner AdMob apenas no menu principal, nunca durante a partida. Intersticial só ao sair da tela de resultado (Jogar novamente ou Menu): a partir da terceira partida concluída, toda saída do resultado pode pedir um anúncio, respeitado o intervalo mínimo. A camada Android exige no mínimo 60 segundos entre dois intersticiais. O formulário de consentimento do Google (UMP) é consultado antes de qualquer solicitação, e a classificação máxima dos anúncios é “G”. Não existe compra para remover anúncios.
Dados salvos no aparelho
Dificuldade, número do desafio, partida em andamento (colunas, monte, sequências completas, pontos, tempo e as últimas 25 jogadas para desfazer), estatísticas e preferências.

Objetivo e preparação

O Spider usa 104 cartas, o equivalente a oito naipes completos de Ás a Rei. No início, 54 cartas vão para a mesa em dez colunas: as quatro primeiras recebem seis cartas e as outras seis recebem cinco, com apenas a carta de cima virada. As 50 restantes formam o monte, suficiente para cinco distribuições de dez cartas. Cada vez que uma sequência completa do Rei ao Ás do mesmo naipe se forma em uma coluna, ela sai da mesa sozinha e ocupa uma das oito casas no rodapé. A partida é vencida quando as oito sequências saem.

Regras

Para jogar, toque em uma carta virada para cima: ela e as cartas abaixo dela ficam selecionadas, e as colunas que aceitam o grupo se acendem. Um segundo toque na coluna de destino conclui o movimento. Também é possível arrastar o grupo com o dedo; o arrasto só começa depois de 9 pixels de deslocamento, para não ser confundido com um toque.

Pontuação

AçãoPontos
Início da partida500
Cada movimento ou distribuição do monte−1
Revelar uma carta virada para baixo+5
Completar uma sequência do Rei ao Ás+100
Bônus de tempo ao vencer300, menos 1 ponto a cada 6 segundos

O desconto por movimento nunca deixa a pontuação abaixo de zero. Como o bônus de tempo some depois de 30 minutos, a pontuação favorece partidas diretas, com poucas idas e vindas.

Dificuldades e desafios

DificuldadeNaipes em jogoSequências de cada naipe
1 naipe♠8 de espadas
2 naipes♠ ♥4 de cada
4 naipes♠ ♥ ♦ ♣2 de cada

A dificuldade fica no topo da mesa. Trocar no meio de uma partida pede um segundo toque em até três segundos, para evitar perder o jogo por engano. Cada partida tem um número de desafio, de 1 a 2.000. A distribuição é calculada a partir desse número, da quantidade de naipes e de um contador de tentativas, com embaralhamento Fisher-Yates alimentado por um gerador pseudoaleatório com semente. Na prática: vencer leva ao desafio seguinte; perder mantém o mesmo número, mas com nova distribuição; e Reiniciar, no menu de pausa, repete exatamente a mesma mesa.

Estratégia

A dica (💡) não sugere a primeira jogada legal que encontra. O código pontua cada movimento possível: juntar cartas do mesmo naipe, revelar uma carta virada, esvaziar uma coluna e mover grupos mais longos valem mais; mover uma carta que já está bem encaixada vale zero e nunca é sugerido. Sem jogada útil, a dica indica o monte ou avisa que é preciso ocupar as colunas vazias antes de distribuir.

Tutorial guiado

Na primeira partida, o tutorial apresenta o objetivo e escolhe um movimento real da mesa pelo mesmo critério da dica. A carta e a coluna de destino ficam iluminadas, e se o jogador mover outra carta antes, o passo recalcula a sugestão. Em seguida o tutorial mostra o monte e a barra de ferramentas. O tutorial usa o “coach” do núcleo compartilhado: a tela escurece, um ou dois recortes iluminam o alvo e o destino, uma mão animada mostra o toque ou o arrasto e o passo só avança quando o jogador faz a ação de verdade. Ele pode ser pulado a qualquer momento e volta na próxima partida pelo botão Configurações › Rever tutorial.

Tecnologia

As cartas são botões HTML posicionados por coluna. Para que colunas longas caibam sem rolagem, o espaçamento é calculado para cada coluna: as cartas viradas para baixo ocupam 13% da altura de uma carta e as viradas para cima 42%; se faltar espaço, o jogo comprime primeiro as viradas para baixo, até 3 pixels, e só depois as viradas para cima, até 7 pixels, porque são essas que o jogador precisa ler. Os movimentos são animados a partir da posição anterior de cada carta, e a sequência completa voa até a casa do rodapé. O relógio só conta enquanto a tela de jogo está visível e sem janela aberta, e a partida é gravada a cada jogada.

O Spider Solitaire usa o núcleo web comum aos oito jogos do lote: abertura animada (um toque pula), tela “Como jogar” gerada a partir do arquivo de regras, estatísticas, pausa e configurações. A trilha são três músicas CC0 de MintoDog em ordem aleatória e os efeitos são CC0 de Kenney; som e música param com o aplicativo em segundo plano, e o botão Voltar do Android abre a pausa em vez de fechar o jogo.

Acessibilidade e conforto

Como testamos

A lógica do jogo fica em um módulo separado da interface, que pode ser carregado no Node. O arquivo test/game_logic_test.cjs tem seis testes: o baralho tem 104 cartas; um grupo de naipes misturados não se move junto; uma carta só entra sobre o valor imediatamente maior; uma sequência do Rei ao Ás do mesmo naipe é reconhecida como completa; o monte não distribui com coluna vazia; e a numeração de desafios avança até 2.000 e para ali. Os seis passaram na conferência de 29/10/2026. Um roteiro automatizado (Playwright) também joga cada título no Chrome de um celular Android ligado por USB, com toques reais: faz jogadas, usa desfazer, sai pela pausa, volta por Continuar, recarrega a página para conferir se a partida é retomada e registra erros de JavaScript.