Quebra-cabeça · Em desenvolvimento

Block Puzzle 10x10

Por Fernando Capanema, SpiderWorks · Publicado em
Informações conferidas no código-fonte e nos relatórios de teste do projeto em 22/10/2026.

Três peças por vez, um tabuleiro de 10 por 10 e um objetivo: completar linhas ou colunas para liberar espaço. É um quebra-cabeça de planejamento, sem cronômetro.

Situação
Em desenvolvimento. Ainda não foi enviado ao Google Play e não há data de publicação definida. O código está passando por uma revisão ampla desde 22/10/2026; esta página descreve a versão 1.0.0 testada em setembro de 2026, exceto onde indicado.
Pacote
com.spiderworks.spider_block_puzzle
Tecnologia
Aplicativo Flutter com WebView (webview_flutter) que carrega o jogo em HTML5 empacotado no próprio APK; a partida funciona sem servidor. Tabuleiro em botões HTML.
Anúncios previstos
banner AdMob fixo de 50 dp abaixo da área de jogo e anúncios intersticiais em pontos de transição. O formulário de consentimento do Google (UMP) é consultado antes de qualquer solicitação de anúncio, e a classificação máxima de conteúdo dos anúncios é “G”. Na versão 1.0.0, o intersticial está associado à conclusão da meta de cada fase.
Na versão em preparação (22/10/2026): intersticial no máximo uma vez a cada cinco partidas ou rodadas concluídas, nunca na primeira da sessão, só ao sair da tela de resultado e sem fila de anúncios atrasados; além disso, nenhum intersticial nos primeiros 120 segundos após abrir o aplicativo e intervalo mínimo de 180 segundos entre dois. Se o consentimento não responder em 8 segundos, o aplicativo abre sem anúncios naquela sessão.
Dados salvos no aparelho
Na versão 1.0.0, apenas se a ajuda “Como jogar” já foi vista. Na versão em preparação, também o contador da regra de frequência de anúncios.

Como jogar

Toque em uma das três peças da bandeja e depois na casa do tabuleiro onde ficará o canto superior esquerdo da peça. As peças não giram. Quando as três são usadas, chega um novo trio. Toda linha ou coluna completa é apagada.

Peças

O conjunto tem 12 formas: bloco único, peças de dois e três em linha (horizontais e verticais), quadrado 2×2, dois “L” de três blocos, “T” de quatro, linha de quatro, “L” de quatro e retângulo 2×3. As formas disponíveis aumentam com o progresso: 7 até a fase 7, 10 até a fase 24 e as 12 a partir da fase 25.

Pontuação e fases

Estratégia

Situação do desenvolvimento

O jogo passou pelos testes gerais de navegador e aparelho físico de setembro de 2026, junto com os demais títulos, mas ainda não está na fila de publicação. Antes de um envio, faltam testes automatizados da lógica de encaixe e limpeza e uma revisão de acessibilidade além do rótulo do tabuleiro.